6.1.3. Wirkungen von Medien in der digitalen Welt (z.B. mediale Konstrukte, Stars, Idole, Computerspiele, mediale Gewaltdarstellugen) analysieren und konstruktiv damit umgehen

http://w3id.org/openeduhub/vocabs/digitalCompetencies/2CB82A2C-008E-42FE-8724-E99A7E35154A

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